Dark Void
Ну, вот и дождались мы новику Dark VOid от Airtight Games. Игра построена практически на одной фишке, и эта фишка чудо ранец. Но не все так просто. В самом начале игры мы летаем на этом ранце убиваем пришельцев, вообщем все как положено, а потом вспышка, белый свет...и мы уже в далеком 1938 году. Мы летим на обычном гражданском самолете, а реактивный ранец появиться только через неделю (по игровым рамкам).
После того как первый заставочный ролик закончится, начинается полнейший бред. Мы терпим крушение, и оказываемся в джунглях, и соображаем, что произошло. Но не проходит и пары минут как появляется какой-то железный человек и в руках у него бластер и это в 1938 году! С горем пополам мы его убиваем и забираем бластер, потом убивает второго третьего и т.д в промышленном масштабе пока не найдем Теслу.
Бедный ученый скоро перевернется в гробу, когда узнает, как часто его стали упоминать в бездарных сюжетах. Нам дают ранец и инструктируют, как победить пришелец, дальнейшее продолжение по сюжету бессмысленно его попросту нет.
Перейдем к другому "+" современных стрелялок, это конечно Action сцены и стрельба, но тут все сводится к банальному стрельнул => спрятался => стрельнул, очень скучно, вносит разнообразие только наш чудо ранец благодаря ему можно перелетать препятствия и стрелять с воздуха. Но в скором времени это наскучивает.
Остается последнее, что может спасти игру, это полеты. Да сделаны они отлично при полете руки и ноги болтаются как настоящие, просто замечательно, летать очень интересно. Но именно летать, не стрелять, не выполнять цели, а именно летать. Ведь чтобы хоть как-то проходить игру нужно иметь железные нервы без геймпада управление в полете, мягко говоря, паршивое.
Что еще можно сказать об игре, если вы хотите полетать и не вдумываться в сюжетную линию, не обращать на скучные бои то в эту игру можно поиграть. А тем, кого интересуют сюжет, совет обходите мимо.